Dieses Video zeigt, wie man mit Hilfe von MeshLab ein Voronoi-Diagramm auf einer Kugel konstruiert.
MeshLab hat übrigens vor ein paar Tagen die Version 1.3.0a erreicht. Im Changelog steht, was es alles Neues gibt.
Die tägliche Ration Wahnsinn — seit April 2000 im Netz
Dieses Video zeigt, wie man mit Hilfe von MeshLab ein Voronoi-Diagramm auf einer Kugel konstruiert.
MeshLab hat übrigens vor ein paar Tagen die Version 1.3.0a erreicht. Im Changelog steht, was es alles Neues gibt.
Up, up, and away …
Morgen steige ich in eine Bahn nach Frankfurt/Main (wenn man mich läßt) um — wie berichtet — am 1. Breuckmann-Anwenderforum für Kunst und Kultur im Senckenberg-Museum teilzunehmen. Hier noch einmal ein Hinweis auf die Folien unseres Vortrags »3D-Scans von Keilschrifttafeln«.
Ich weiß daher nicht, wann und wie ich die nächsten …
Der smartSCAN-3D-HE in der Hilprecht-Sammlung in Jena.
Am Mittwoch fahre ich nach Frankfurt/Main, um am 1. Breuckmann-Anwenderforum für Kunst und Kultur im dortigen Senckenberg-Museum teilzunehmen. Ich halte dort zusammen mit meinem Kollegen Peter Damerow einen Vortrag – natürlich über 3D-Scans von Keilschrifttafeln. Die Folien sind online, ein Klick auf das Flipchartsymbol oben …
Der Aufsatz 3D-Scans von Keilschrifttafeln – ein Werkstattbericht, den ich zusammen mit Peter Damerow, Sarah Köhler und Christina Tsouparopoulou verfaßt habe, kann jetzt nicht nur unter obigem Link heruntergeladen, sondern bei der GWDG in Göttingen — zwischen zwei Pappedeckel gepreßt — kostenlos geordert werden (auch wenn er auf der Webseite noch nicht auftaucht):
Wolfgang Assmann, …
Ein paar Tricks, wie man mithilfe von MeshLab einen etwas langweilig wirkenden 3D-Scan aufpeppen kann: Mean Curvature, Cavity Map, ZBrush and nice tricks for enhancing surface shading. Ein paar von diesen Tricks hatte ich auch auf dem Workshop letzte Woche beigebracht bekommen.
3D in PDFs einbetten (und das alles mit freien Werkzeugen — in diesem Fall mit MeshLab und LaTeX): Creating Interactive 3D objects inside a PDF.
3D-Graphiken in Webseiten einbinden (mit SpiderGL, einer JavaScript Bibliothek zu WebGL): Code Examples und Demos.
… aus Florenz. Zwar gibt es hier gutes WLAN, aber das Programm ist dicht und interessant. Mehr — speziell zu MeshLab — in der nächsten Woche.
Kleines Tutorial, wie man den Hausdorff-Abstand zwischen zwei 3D-Meshes berechnet: Measuring the difference between two meshes. Und die gute Nachricht ist, daß dies als Filter in MeshLab integriert ist.
weiteres Beispiel, was man alles mit MeshLab anstellen kann. Den dazugehörigen Aufsatz könnt Ihr hier als PDF herunterladen.
alles interessiert vermutlich nur mich, aber mich interessiert es sehr:
Digitale Archäologie mit MeshLab und Arc3D.
3D scanning and unrolling an ancient seal – ebenfalls mit MeshLab
Der freie Viewer für unstrukturierte 3D-Daten (triangulierte Meshes) MeshLab ist in der Version 1.2.2 erschienen. Es ist ein kleineres Release mit zwei neuen Features und einigen Bugfixes und Verbesserungen (Release Notes).