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Posts under ‘Computergraphik’

Festival der Liebe

Vom 19. bis 21. Oktober 2012 findet das 2. Festival der Liebe statt, eine dreitägige Kulturreise durch Second Life. Die Macher wollen zeigen, daß – auch wenn der Hype um die virtuelle 3D-Welt und -Community etwas abgeklungen ist – Second Life immer noch lebendig und spannend ist. Mehr Informationen gibt es auch auf Kueperpunk 2012. [...]

Peters kleine Linkschleuder zum Wochenende

Die freie (GPL) 3D-Software Blender ist in der Version 2.6.4 draußen. Amazons Cloud Drive besitzt bekanntlich eine Desktop App für Windows und MacOS X. Hier gibt es eine kurze Review der MacOS X-Version. [Peter van I. per Email.] Die freie (GPL) 3D-Software Blender ist in der Version 2.6.4 draußen. Amazons Cloud Drive besitzt bekanntlich eine [...]

Tränen aus Stahl

Tears of Steel ist ein etwa 12-minütiger Science-Fiction-Kurzfilm, der von der Blender-Foundation unter einer Creative-Commons-Lizenz veröffentlicht wurde. Er dient auch als Referenz, was mit der freien 3D-Software Blender alles möglich ist. Der Film kann nicht nur auf YouTube angeschaut werden, sondern Ihr könnt ihn auch in hoher Auflösung herunterladen oder — um das Projekt zu [...]

Wochenendlektüre

Unter dieser Überschrift möchte ich in unregelmäßigen Abständen Bücher vorstellen, die schon länger in meinen Regalen schmoren, die ich empfehlen kann, für die aber zu einer ausführlichen Rezension die Zeit nicht gereicht hatte: Den Anfang macht das Python 2.6 Graphics Cookbook von Mike Ohlson de Fine. Das Besondere an den über 100 Rezepten zu »Graphik [...]

Gimp 2.8.2 für MacOS X

Gimp, die freie (GPL) Bildbearbeitungsalternative gibt es in der Version 2.8.2 auch als native Anwendung für MacOS X. Das habe ich doch sofort geflattrt. Denn es muß ja nicht immer Photoshop sein. [Peter van I. per Email.] Und wer da jetzt einsteigen will: Das Buch zur Software von Bettina K. Lechner ist eine kompetente und [...]

Schnelle Links

Aus meinem Notizheft: Geile Idee: Beck Hansens neues Album erscheint nicht auf CD oder zum Download, sondern lediglich als Notenbuch. Computer Graphics Timeline — Warnung! Viele Bilder! Lädt lange! Ist es aber wert! Giganten der Lüfte: 19 Photos von zwei Zeppelinen auf gemeinsamem Rundflug über den Bodensee Am deutschen Wesen soll Lukaschenko genesen. Doch die [...]

Peters Linkschleuder

In den letzten Tagen hat sich einiges angesammelt und so kann ich wieder nur die vielen Links und Hinweise meines emailenden Dauertipgebers aus den Niederlanden en bloc abhandeln: Ein Content Delivery Newtwork (CDN) für Bootstrap (wie z.B. Googles für jQuery und ähnliche Bibliotheken) bietet BootstrapCDN. Processing.js hat die Version 1.4 erreicht. Auch Opportunity, der Vorläufer [...]

Matplotlib Goes 3D

Screenshot Das wußte ich bisher auch noch nicht: Matplotlib, die 2D-Plotting-Bibliothek für Python und NumPy kann seit einiger Zeit auch 3D. Die 3D-Funktionen sind noch als experimentell deklariert, aber mittlerweile schon recht mächtig. Es gibt ein Tutorial dazu und ein Seite mit Beispielen. Das sollte für den Einstieg erst einmal genügen. Screenshot Das wußte ich [...]

Das Wissenschaftsvideo am Mittwoch

… ist heute eigentlich eine Dia-Show mit den schönsten Bildern der Ausstellung Picturing Science: Museum Scientists and Imaging Technologies des American Museum of Natural History. Auf der Webseite zur Ausstellung findet Ihr aber noch ein Video mit ein paar Hintergrundinformationen, so daß der Titel »Wissenschaftsvideo« auch in der 50. Ausgabe doch seine Berechtigung hat. … [...]

Schneller coden mit Jarvis

Jarvis ist eine interaktive Python IDE (speziell für Anwendungen mit OpenSceneGraph (osg)) mit einer kürzestmöglichen Feedback-Schleife. Jedoch ist die Installation sicher nicht ganz einfach. In der Dokumentation heißt es lapidar: »install qt, pyqt, osg, osgswig«. Und wer jemals versucht hat, Qt und die dazugehörenden Python-Bindings unter MacOS X zu installieren, der weiß, welche Schweißperlen dies [...]

Leben spielen

Screenshot Golly ist eine freie, plattformübergfreifende Anwendung, die Conways Game of Life und andere zelluläre Automaten simulieren kann. Die Software kann via Perl oder Python geskripted werden. Sie hat zwar schon ein beträchtliches Alter auf dem Buckel, wird aber immer noch aktiv weiterentwickelt. [Spektrum der Wissenschaft, Mai 2012, S. 91, leider nur totes Holz] Screenshot [...]

Ebenfalls neu in meiner Bibliothek

Das Gnuplot Kochbuch kam eigentlich schon gestern, aber da der Bote von DHL zu dämlich war, zwischen Vorderhaus und Seitenflügel zu unterscheiden, durfte ich es mir heute bei dem netten Nachbarn aus dem vierten Stock abholen. Ich lerne am Besten an Beispielen und bin daher ein Fan der beiden Kochbuch-Reihen — sowohl aus meinem Lieblings-Computerbuch-Verlag [...]

Riesenbilder bearbeiten

Der GraphicConverter, das Schweizer Taschenmesser der Bildbearbeitung für MacOS X ist — neben den Text-Editoren TextWrangler und TextMate — eines der wenigen kommerziellen Programme, das ich noch nutze. Denn es ist schnell und genial einfach zu bedienen. Nun hat die Software die Version 8 erreicht und kann dank 64-Bit-Unterstützung riesige Photodateien mit einer Auflösung jenseits [...]

Peters Linkschleuder

Wieder einmal kann ich die vielen Links und Hinweise meines emailenden Dauertipgebers aus den Niederlanden nur en bloc abhandeln. flickr will schöner werden. Wenigstens für zahlende Mitglieder. TextWrangler, der kleine, freie (frei wie Freibier) Bruder des besten Editors der Welt ist in der Version 4.0.1 erschienen. Es ist ein Bugfix-Release ohne neue Features. Flotr2 ist [...]

SVG-Wahlatlas

Wie zu jeder Wahl in Deutschland hat Michael Neutze seinen SVG-Wahlatlas aktualisiert. Hier also die Ergebnisse von gestern in Schleswig Holstein, wunderbar aufbereitet und visualisiert. Das Ganze wird immer ausgefeilter (zur Technik hat Michael in seinem Blog etwas geschrieben). Und wer noch mehr über Schleswig-Holstein wissen will: So sieht das Bundesland aus Sicht der NASA [...]

1-Bit-Kamera

Wenn ich auf kommerzielle Anwendungen verlinke, müssen sie mich schon sehr interessieren. Sie wie zum Beispiel diese 1-Bit-Kamera, die auf dem Ordered Dithering Algorithmus von Bryce Bayer beruht und den seinerzeit Bill Atkinson für Apple unter anderem im legendären HyperCard implementiert hatte. Und 99 Cent sind ja nun nicht gerade die Welt. Der Algorithmus liegt aber [...]

Heureka! Image läuft!

Screenshot Nachdem es mir vor einiger Zeit nicht gelungen war, die Python Image Library (PIL) auf meinen Rechnern zu installieren, habe ich nun die (einfache) Lösung gefunden. Man muß die Installationsroutine als sudo ausführen, dann werden auch alle C-Module an die richtige Stelle geschrieben, also die Installationdatei herunterladen, entpacken und dann im Terminal in das [...]

Peters Linkschleuder

Während ich es über die Feier- und Brückentage ja eher ruhig habe angehen lassen, hat mein emailender Dauertipgeber aus den Niederlanden mir so viele Links und Hinweise geschickt, daß ich sie wieder nur en bloc abhandeln kann: Nikola (GPL) ist ein statischer Blog-Generator aus Argentinien für Pythonistas mit einer ausführlichen Dokumentation. Es kann aber nicht [...]

Das Wissenschaftsvideo am Mittwoch

Perpetual Ocean (lange Version): Die NASA hat von 2005 bis 2007 die Daten der Meereströmungen weltweit gesammelt und daraus eine 20-minütige Simulation erstellt und in diesem Video visualisiert. Ziemlich eindrucksvoll, wie ich finde. Wer etwas ungeduldiger ist, findet auch eine dreiminütige Kurzfassung dieser Simulation. Perpetual Ocean (lange Version): Die NASA hat von 2005 bis 2007 [...]

Befreite Pixel-Tasse

Neuer Wettbewerb für Crative-Commons Games: Der »Liberated Pixel Cup« soll die Spieleentwicklung auf Basis von Creative-Commons-Werken und freien Lizenzen voranbringen. Gestartet wurde er von den drei Organisationen Creative Commons, OpenGameArt und der Free Software Foundation. [Netzpolitik.org] Neuer Wettbewerb für Crative-Commons Games: Der »Liberated Pixel Cup« soll die Spieleentwicklung auf Basis von Creative-Commons-Werken und freien Lizenzen [...]

Rome Reborn 2.2

Über das Projekt Rome Reborn, eine internationale Kooperation, die das antike Rom vom der frühen Bronezezeit (ca. 1.000 v.u.Z) bis etwa 550 nach unserer Zeitrechung dreidimensional rekonstruieren will, hatte ich ja schon einmal berichtet. Jetzt hat es die Version 2.2 erreicht. Hinzugekommen ist unter anderem das Pantheon und es gibt erstmals auch Animationen in obigem [...]

Die Größe des Universums

The Scale of the Universe ist eine wunderbare, interaktive Animation über die Größenverhältnisse im Universum — von den kleinsten Teilchen bis kurz vor der Unendlichkeit. Ihr könnt hinein und hinaus zoomen und ein Klick auf die einzelnen, dargestellten Elemente bringt Euch weitere Informationen. Und ja, es ist Flash, aber es ist sinnvoll eingesetztes Flash. [Michael [...]

Peters Linkschleuder

Nach dem Linkfeuerwerk vom Montag hat mein emailender Dauertipgeber nicht aufgegeben, sondern weiter so viele Links und Hinweise verschickt, daß ich sie wieder nur en bloc abhandeln kann: Leider kann ich Python 3 immer noch nicht nutzen, da die meisten der von mir gebrauchten Bibliotheken immer noch nicht portiert sind, aber wer’s kann, bekommt hier [...]

Security Alert: LibPNG

Sicherheitslücke in allen LibPNG-Versionen: Ein Fehler, mit dem Schadcode über manipulierte PNG-Bilder ausgeführt werden kann, ist in allen derzeit gepflegten Versionen der Bibliothek LibPNG enthalten. Die meisten Browserhersteller haben bereits Patches für LibPNG integriert, andere Anwendungen und Linux-Distributionen sollen folgen. [Golem.de] Sicherheitslücke in allen LibPNG-Versionen: Ein Fehler, mit dem Schadcode über manipulierte PNG-Bilder ausgeführt werden [...]

Das Wissenschaftsvideo am Mittwoch

Niles Johnson vom Department of Mathematics der Universität von Georgia hat 7-dimensionale Sphären visualisiert. Bei aller Exotik sieht das Ergebnis gut aus. [Florian D. via Twitter] Niles Johnson vom Department of Mathematics der Universität von Georgia hat 7-dimensionale Sphären visualisiert. Bei aller Exotik sieht das Ergebnis gut aus. [Florian D. via Twitter]