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Posts under ‘Computergraphik’

MeshLab Zeug

3D in PDFs einbetten (und das alles mit freien Werkzeugen — in diesem Fall mit MeshLab und LaTeX): Creating Interactive 3D objects inside a PDF.
3D-Graphiken in Webseiten einbinden (mit SpiderGL, einer JavaScript Bibliothek zu WebGL): Code Examples und Demos.

Ein Lebenszeichen

… aus Florenz. Zwar gibt es hier gutes WLAN, aber das Programm ist dicht und interessant. Mehr — speziell zu MeshLab — in der nächsten Woche. [Photo: Jörg Kantel]

SuperPower

Die BBC visualisiert das Internet. [Wurde mir zugezwitschert.]

Google Public Data Explorer

Google-Tool visualisiert statistische Daten: Die Entwicklungsabteilung von Google hat gestern ein Online-Werkzeug zur Visualisierung statistischer Daten vorgestellt: Den Google Public Data Explorer. Das System erlaubt es, Daten aus freien Quellen in dynamische Grafiken umzuwandeln, die dann auch in Weblogs und Artikel eingebettet werden können. Notiz an mich: Testen! [futurezone.ORF.at]

Resonanzkammer

Diese musikalische Animation aus der Werkstatt von Animusic ist einfach nur wunderschön. [Industrial Technology & Witchcraft]

Graphik mit HTML5

Das Canvas-Element scheint sich ja zum beliebtesten Element von HTML5 zu mausern. Hier ein nettes Tutorial: Creating a Bar Chart with Canvas. Sieht so aus, als müßte ich mir dieses Element auch mal genauer anschauen. Man scheint einige nette Spielereien damit machen zu können. [HTML5 Laboratory]

Hyperrealität

The Third & The Seventh ist ein nahezu komplett computergenerierter Film von Alex Roman, der das Verhältnis von Architektur und Photograpahie zum Thema hat. Wenn Eure Bandbreite reich, schaut ihn Euch ruhig einmal im Vollbild an, es lohnt sich. Und hier ein Video, wie der Film produziert wurde. [Peter van I. per Email.]

Fraktal-Zoom

Hier hat jemand solange in die Mandelbrotmenge hineingezoomt, bis das Aus­gangs­bild viel, viel größer als das Universum ist. Ein zehnminütiger Trip an Formen und Farben. [Peter van I. per Email.]

Wiggle Stereoscopy

Martin Sutherland hatte schon vor vier Jahren die Idee, wie man stereoskopische Wackelbildchen mit einer einfachen Digitalkamera und ein wenig JavaScript erzeugen kann. [Dieter T. per Email.]

Madrid in 3D

Mit Google Earth den nächsten Spanienurlaub vorbereiten: Madrid in 3D [Google Lat Long Blog]

Frösche und Schildkröten …

oder: Wie entsteht Segregation? Mitchel Resnick erzählt uns eine nette Geschichte: In einem Teich lebten Frösche und Schildkröten in trauter Eintracht zusammen. Jeder Frosch lebt auf einer Seerose und hat auf den acht benachbarten anliegenden Seerosen je vier Frösche und je vier Schildkröten als Nachbarn. (Man erkennt leicht, daß es sich um quadratische Seerosen mit [...]

3D-COFORM

Dieses Projekt wurde im Herbst letzten Jahres auch auf unserem 3D-Workshop in Jena vorgestellt: Forscher dokumentieren »Weltkultur in 3-D«. [futurezone.ORF.at]

Super Mario als Trendforscher

(Nicht nur) mein Geschenk an Euch für’s Wochenende. [Glaserei]

Ich habe gelesen: 3D für Kids

Zur Zeit arbeite ich eine sehr lange Liste von Rezensions­exemplaren ab, die ich noch lesen und besprechen will. Den Band 3D-Modellierung mit Google SketchUp 7 für Kids von Michael Weigend habe ich vorgezogen, weil es das beste Buch ist, das mir bisher zu Googles 3D-Programm unter­gekommen ist. Es führt anhand nachvollziehbarer Beispiele Schritt für [...]

3D in Jena

So sieht das aus, wenn in der Hilprecht-Sammlung in Jena etwa 4.000 Jahre alte Keilschrifttafeln als 3D-Objekte eingescannt werden. [Photo: Peter Damerow]

Art of Illusion

Art of Illusion (abgekürzt AoI) ist ein Softwarepaket für 3D-Modellierung, Texturierung, Raytracing und Rendering. Es kann sowohl Einzelbilder als auch Animationen generieren. Ziel der Software ist es, eine einfache und leicht bedienbare Oberfläche für ein dennoch umfangreiches 3D-Werkzeug zu liefern.
Art of Illusion ist in Java programmiert und läuft daher überall, wo auch eine JVM läuft. [...]

Gone Fishing

In wenigen Stunden steige ich in einen Zug nach Jena, um mich mal wieder in der dortigen Hilprecht-Sammlung bis Freitag mit dem 3D-Scannen von Keilschrifttafeln zu verlustieren. Auch wenn der Schwarze Bär ein gut funktionierendes, kostenloses WLAN hat — mein Terminkalender für die nächsten Tage ist rappelvoll. Daher wird es, wenn überhaupt, nur sporadische Updates [...]

Hardcore 3D

Kleines Tutorial, wie man den Hausdorff-Abstand zwischen zwei 3D-Meshes berechnet: Measuring the difference between two meshes. Und die gute Nachricht ist, daß dies als Filter in MeshLab integriert ist. [MeshLab Stuff]

Der Wolf hat Kreide gefressen

Microsoft will an SVG mitarbeiten: Das weckt Hoffnungen auf eine Einbindung des Formats in zukünftige Versionen des Internet Explorer. [heise developer news]

Made with Processing

3D-Simulation der Brownschen Bewegung. Mehr hier … [Glaserei]

Zeichnen mit JavaScript

Hatte ich das schon? Egal, Raphaël (MIT-Lizenz) ist eine kleine, aber feine JavaScript-Bibliothek, mit deren Hilfe Ihr plattform- und browserunabhängig wunderschöne Graphiken zaubern könnt. Wer nur eine Teilmenge für die beliebten Balken- und Tortencharts etc. braucht, kommt vielleicht auch mit gRaphaël (ebenfalls MIT-Lizenz) aus. Notiz an mich: Testen! [Peter van I. per Email.]

Noch mehr bewegte Bilder

Der Artikel Creating Movies with PyPlot/PyLab zeigt auch, wie man ffmpeg (nicht ffmpegX) als Kommandozeilenversion unter MacOS X installiert. Das braucht man nämlich manchmal. [Peter van I. per Email.]

Nichts ist unmöglich

Dieses Filmchen mit »unmöglichen« Figuren im Sinne M.C. Eschers wurde mit dem Peristence of Vision Raytracer (PoVRay) gerendert. Mac-User benutzen dafür natürlich MegaPoV.

Neu in meiner Bibliothek

Nur damit Ihr wißt, warum ich die letzten Tage abgetaucht war. Ich mußte lesen. Und das mit viel Vergnügen …

Practical quad mesh simplification

Ein weiteres Beispiel, was man alles mit MeshLab anstellen kann. Den dazugehörigen Aufsatz könnt Ihr hier als PDF herunterladen. [MeshLab Stuff]