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Computer-Archäologie (Mac Version)

Bin gerade zufällig über einen meiner ersten Texte im Web gestoßen. Er ist von 1996 und ein siebenteiliges Tutorial über HyperTalk, der Programmiersprache von Apples frühem Hypertext-/Hypermedia-System HyperCard, das damals eine Welle an Kreativität auslöste, weil es auf einfachste Weise ermöglichte, den Mac zu programmieren. Selber zu programmieren, ohne App Store und DRM.

(Und auf dem Photo in der linken Sidebar war ich auch noch verdammt jung …)

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3 Kommentare

  1. maddy sagt:

    Um mal die letzte Bemerkung aufzugreifen…um den Mac zu programmieren bin ich nicht auf einen AppStore bzw ein DRM angewiesen. Das trifft “nur” auf die mobilen Geräte zu und ist so also nicht ganz richtig.

  2. Rainersacht sagt:

    Oha, das erinnert mich an eine Jugendsünde von 1988: Das große HyperCard Buch (http://d-nb.info/900055138) … hatte ich schon ganz verdrängt, das Buch.

  3. [...] Dieser Eintrag wurde auf Twitter von eisenbahn, Jörg Kantel erwähnt. Jörg Kantel sagte: Neuer Blogpost: Computer-Archäologie (Mac Version) http://bit.ly/an2XNR #HyperCard #HyperTalk #HyperMedia #iPad [...]

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